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Entre espadas y pistolas regresa esta saga con más acción en la Navidad de 2009

Ubisoft ha anunciado hoy el regreso de Red Steel, exclusivamente para Wii™ y para Wii Motion Plus. Red Steel continúa siendo uno de los títulos más exitosos de Wii y la única marca creada específicamente para el lanzamiento de la plataforma. Red Steel 2 está siendo desarrollado por Ubisoft Paris y estará a la venta en la Navidad de 2009.

Red Steel 2 vuelve con novedades en su estilo artístico y con unas características creados especialmente para Wii. Ambientado en a metrópolis futurista emplazada en el medio de un desierto, Red Steel 2 es una revolución en el género de acción, ya que se está sacando el máximo partido a las capacidades del Wii Motion Plus. Nuestros movimientos serán reproducidos exactamente en la pantalla, poniendo especial énfasis en los movimientos de la espada, los disparos y ¡la diversión! Gracias al Wii Motion Plus y la detección que hace de la fuerza de tus movimientos, podremos literalmente ser capaces de impactar en nuestros adversarios gracias a la fuerza y la precisión.

“Red Steel suponía una oportunidad única para Ubisoft de trabajar junto a Nintendo para crear un título exclusivo para el lanzamiento de la consola Wii," dijo John Parkes, Director de Marketing de Europa de Ubisoft. "Red Steel 2 es otro hito importante para la empresa ya que es el primer título de Ubisoft con el Wii Motion Plus integrado.”



Al igual que Red Steel inició un nuevo camino como el único juego de una third-party creado para el lanzamiento de la Wii, Red Steel 2 será un título obligado para la Navidad de 2009 para aquellos que deseen poner a prueba sus capacidades y experimentar al completo un juego que ha sido desarrollado desde cero para poder aprovechar las ventajas del Wii Motion Plus.

Para más información sobre Red Steel 2, visita www.redsteel2.com
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Nacho, 30 de Abril de 2009

 

Digital Lithium es la primera empresa española, y una de las primeras a nivel internacional, en ofrecer a una aplicación que permite adaptar un cómic para leer en dispositivos iPhone o iPod Touch.

La aplicación se llama ComicPhone.

LEE Y DISFRUTA DE LOS CÓMICS EN TU IPHONE / IPOD TOUCH.
CómicPhone es un servicio de Digital Lithium que ofrece la posibilidad de adaptar un cómic, o una colección, para leer en dispositivos iPhone e iPod touch, creando una aplicación cerrada y lista para vender en la tienda iTunes de Apple.

El usuario solo tiene que descargarse el cómic completo a su dispositivo y disfrutar de él de una manera cómoda, nítida y fácil de usar, pudiendo marcar las páginas para continuar su lectura en otro momento o disfrutar de extras que no estuvieran en el cómic impreso.



Caracteristicas de ComicPhone:


° FÁCIL DE USAR. Con vista en miniatura de todas las páginas, sistema de marcacion de posición y zoom para leer y apreciar mejor las viñetas.
° SISTEMA PROPIO DE COMPRESIÓN DE IMÁGENES. Más páginas con mejor calidad en la aplicación.
° NO SOLO VIÑETAS. Se puede añadir más información relativa al cómic, como notas del autor, bocetos, comentarios...
° CATÁLOGO DE LA EDITORIAL. Permite añadir información comercial sobre los productos de la editorial.
° SOPORTA PUBLICIDAD. Capacidad para poner publicidad dentro del cómic.
° SISTEMA MULTILENGUAJE.Se pueden realizar aplicaciones en diversos idiomas para aprovechar las oportunidades de venta de iTunes.





Vídeo demostración de Comic Phone.
Puedes ver la aplicación funcionando en iPhone. Busca "Escape from Mazzinia" en iTunesAñadir Anotación

Trailer
Nacho, 28 de Abril de 2009

 

Rockstar Games, sello editorial de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), se complace en anunciar que Max Payne and Max Payne 2: The Fall of Max Payne ya se pueden descargar en Xbox Originals. Los dos títulos están disponibles en el bazar de Xbox LIVE por 1.200 MS points (15 €) cada juego.
Revive la clásica historia de castigo con el innovador y original tiempo bala con una de las más inolvidables y galardonadas franquicias de acción cinematográficas de todos los tiempos. Originalmente lanzados para PC y posteriormente llevados a consola, ambos títulos llegan a Xbox Originals para una totalmente nueva generación de jugadores. Ahora es la oportunidad perfecta, tanto para los fans acérrimos como para los nuevos seguidores, de conocer mejor a Max antes de su debut en la nueva generación con Max Payne 3.Añadir Anotación

Nacho, 28 de Abril de 2009

 

Ya tenemos el trailer de la historia del nuevo videojuego de Call of Juarez, Call of Juarez: Bound in Blood.

También tenemos tres nuevas pantallas del juego.


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IMAGENES
Trailer
Nacho, 24 de Abril de 2009

 

Hugh Jackman vuelve a encarnar al uno de los personajes más carismáticos que aparecieron ya en la gran pantalla gracias a las tres entregas de la saga de X-Men. Y no sólo en la gran pantalla. Hugh Jackman ha tenido también su reproducción virtual y será protagonista de uno de los videojuegos más esperados de esta temporada.

Inspirado en la esperadísima película de Twentieth Century Fox, X-Men Orígenes: Lobezno, que se estrena en España el 30 de abril de 2009, el videojuego oficial ofrece la acción más fiel al personaje de Lobezno jamás vista en un juego. Los jugadores utilizarán la característica fuerza bruta del personaje, su factor curativo y sus garras indestructibles de adamantium para realizar temerarias proezas, sufrir graves daños, regenerarse en tiempo real y descubrir el misterioso y complejo pasado del mutante. Creado por el galardonado desarrollador Raven Software, el título permite a los jugadores liberar las afiladas garras de Lobezno y su explosivo carácter para dominar el vertiginoso combate, el completo sistema de combos de ataque y una variedad de movimientos de remate, que incluyen poderes basados en la furia, para superar situaciones angustiosas a las que únicamente Lobezno podría sobrevivir. Inspirándose en el argumento de la película, esta épica experiencia cinematográfica ofrece misiones llenas de acción ambientadas en escenarios reales y reta a los jugadores a poner a punto su instinto animal para descubrir peligros ocultos, cazar y destruir enemigos y averiguar la verdad sobre la relación de Lobezno con el coronel Stryker y Dientes de Sable.



CARACTERÍSTICAS DEL VIDEOJUEGO:

· UN LOBEZNO FIEL AL PERSONAJE: el héroe más feroz de los X-Men llega al fin en la experiencia más fiel al personaje, que explora los devastadores ataques de furia de Lobezno, su factor curativo y sus agudos sentidos animales, así como su característico estilo de combate implacable. Los instintos animales únicos de Lobezno ayudan al jugador a descubrir ventajas tácticas y puntos débiles del enemigo, así como a resolver puzles y descubrir rutas de escape.



· COMBATE IMPLACABLEMENTE VISCERAL: auténtica mecánica de juego de Lobezno que permite a los jugadores controlar sus afiladísimas garras para librar feroces combates, ejecutar complejos ataques de combos y salvajes contraataques, con más de 100 movimientos personalizados, muertes rápidas por reflejos y ataques de embestida de largo alcance. El videojuego de Lobezno. X-Men: Los Orígenes sume al jugador en épicas batallas de acción vertiginosa, saltando de edificios para asaltar helicópteros en el aire o enfrentándose a ejércitos completos de enemigos en vehículos móviles. Los jugadores pasarán de meros esbirros a enfrentarse a los villanos más temibles con los que haya tenido que vérselas jamás Lobezno.



· INTENSIDAD CINEMATOGRÁFICA: a partir de un guión escrito por Mark Guggenheim, guionista de la serie de cómic de Lobezno publicada por Marvel, el juego presenta la transformación de Logan inspirándose en la narración de la película acerca de su pasado, para descubrir la verdad tras el arma humana que se convirtió en Lobezno. En el videojuego de Lobezno. X-Men: Los Orígenes, los jugadores caerán a tierra desde 10.000 metros de altitud, se lanzarán a través de las aspas giratorias de un helicóptero y se enfrentarán a secciones enteras de soldados a la vez. Gracias al motor de Unreal 3, los jugadores se verán inmersos en una representación auténtica de Lobezno a través de imágenes de última tecnología y asombrosos momentos cinematográficos que se mezclan a la perfección con la acción en tiempo real.

· REGENERACIÓN EN TIEMPO REAL: fiel al personaje, el factor curativo único de Lobezno en el videojuego de Lobezno. X-Men: Los Orígenes queda perfectamente ilustrado en el juego al permitir que su cuerpo regenere tejidos musculares y piel en tiempo real, lo que allana el camino para disfrutar de combates sin descanso y batallas aparentemente imposibles. El sistema único de daño de procedimiento permite que cualquier tipo de daño físico se transforme sobre la marcha en tiempo real.



El videojuego, desarrollado por Raven Software, se lanza en diferentes versiones adecuadas a las plataformas disponibles:

° PLAYSTATION®3, Xbox 360 y PC Games for Windows / + 18 años
° Wii, PSP, PLAYSTATION 2 / +16 años
° Nintendo DS / +12 años
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IMAGENES
Nacho, 21 de Abril de 2009

 

Ubisoft ha anunciado que el estudio de Ubisoft Montreal está desarrollando Assassin’s Creed II en todas las plataformas de nueva generación para su próximo lanzamiento en Navidades de 2009. El primer título de Assassin’s Creed® se lanzó en noviembre de 2007, logrando un gran éxito con alrededor de 8 millones de copias en todo el mundo, y ganó premios como Best Action Game 2007 de 1UP y Outstanding Achievement in Animation de AIAS.

Assassin’s Creed II es el resultado de dos años de intenso desarrollo del equipo creativo original de la marca Assassin’s Creed. En un devastador mundo abierto, el juego invita a los jugadores a encarnarse en Ezio, un joven noble en el periodo del Renacimiento Italiano, que ha sido traicionado por las familias más poderosas de Italia. La posterior búsqueda de venganza de Ezio hará que los jugadores se sumerjan en una cautivadora historia que ofrece una gran variedad de misiones, presentará nuevos elementos de jugabilidad, diversas armas y un profundo personaje en constante progresión, que atraerá tanto a los seguidores del primer Assassin’s Creed como a nuevos jugadores.

“Nuestro equipo creativo esta trabajando muy duro para llevar la experiencia de Assassin’s Creed a lo más alto,” comentó Patrice Desilets, Director Creativo de Ubisoft. “Hemos mejorado todos los aspectos del juego. Y nos hemos introducido en la increíble historia de la Italia Renacentista para poder ofrecer a los seguidores de Assassin’s Creed una experiencia única, variada e innovadora.”

Hay más detalles de Assassin’s Creed II desvelados en el próximo número de Hobby Consolas que sale a finales de Abril.


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IMAGENES
Nacho, 17 de Abril de 2009
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